Концепт-Арт и Дизайн
Введение в японскую эстетику и её ключевые принципы Японская эстетика — это уникальная совокупность культурных и художественных принципов, сформированных веками традиций и философии. В отличие от западного взгляда
Введение: стриминг как новый культурный и технологический феномен Современная эпоха демонстрирует неустанный рост популярности стриминга, который привел к значительным изменениям не только в способах потребления медиа, но и
Введение в ретро-консоли и их технические ограничения Ретро-консоли представляют собой целую эпоху в истории видеоигр, охватывающую устройства 1980-х и начала 1990-х годов, такие как NES, Sega Genesis, SNES,
Введение В современном мире дизайна, одной из важнейших задач является создание визуальных решений, максимально соответствующих потребностям и ожиданиям целевой аудитории. Особенно актуальным это становится при работе с продуктами,
Введение: что такое референсы и зачем они нужны Работа с референсами — важнейший этап в творческих профессиях, таких как дизайн, иллюстрация, архитектура, а также в научных исследованиях и
Введение в психологические триггеры визуального дизайна Психологические триггеры — это стимулы, которые активируют определённые эмоциональные и когнитивные реакции у человека. В геймдизайне визуальные триггеры играют ключевую роль: они
Введение в эмоциональные портреты NPC В современных компьютерных играх, особенно в жанрах RPG и приключений, важную роль играет не только сюжет и игровой процесс, но и взаимодействие с
Введение в минимализм и его роль в игровом дизайне Минимализм как художественное и дизайнерское течение появилось еще в середине XX века и быстро проникло во многие сферы, включая
Введение в понятие негативного пространства Негативное пространство — это пустое или «пустующее» пространство в композиции, окружающее или отделяющее объекты. В традиционном искусстве это пространство часто называют «паутинами» или
Введение: Почему дизайн лабораторий в играх важен Лабораторные локации — популярный и узнаваемый элемент в видеоиграх разных жанров: от хорроров и экшенов до научно-фантастических RPG. Такие локации создают