- Введение
- Что такое универсальный дизайн и почему он важен для игр?
- Семь принципов универсального дизайна:
- Почему это актуально для игровых интерфейсов?
- Применение принципов универсального дизайна в игровых интерфейсах
- 1. Равные возможности использования
- 2. Гибкость в использовании
- 3. Простота и понимание
- 4. Восприятие информации различными способами
- 5. Терпимость к ошибкам
- 6. Низкие физические усилия
- 7. Размер и пространство для подхода и использования
- Статистика и примеры успешных игр с доступными интерфейсами
- Рекомендации для разработчиков
- Совет автора
- Заключение
Введение
В современном мире игры стали неотъемлемой частью жизни миллионов людей. Однако доступность игровых продуктов для разных категорий пользователей – включая людей с ограниченными возможностями – остается одной из значимых проблем индустрии. Принципы универсального дизайна (Universal Design) призваны устранить преграды в использовании продуктов и сервисов, делая их доступными для максимального числа людей, независимо от их физических и когнитивных особенностей.

В этой статье рассматривается, как применение этих принципов влияет на доступность игровых интерфейсов, способствует более инклюзивному игровому опыту и расширяет аудиторию игр.
Что такое универсальный дизайн и почему он важен для игр?
Универсальный дизайн – это концепция разработки продуктов, услуг и окружающей среды, которые максимально удобны и доступны для всех пользователей без необходимости адаптации. Его семь основных принципов часто применяются в архитектуре, веб-дизайне и, всё чаще, в разработке программного обеспечения, в том числе и игр.
Семь принципов универсального дизайна:
- Равные возможности использования – дизайн полезен для всех пользователей без дискриминации.
- Гибкость в использовании – учитывается широкий диапазон предпочтений и возможностей.
- Простота и понимание – понятный интерфейс и легко усваиваемая навигация.
- Восприятие информации – информация передается несколькими способами.
- Терпимость к ошибкам – минимизация негативных последствий ошибок.
- Низкие физические усилия – дизайн учитывает минимальную утомляемость.
- Размер и пространство для подхода и использования – позволяет удобно взаимодействовать с интерфейсом в различных условиях.
Почему это актуально для игровых интерфейсов?
Игровые интерфейсы включают в себя элементы управления, меню, подсказки, визуальные и звуковые сигналы – всё это должно быть доступно максимально широкому кругу игроков. По статистике, около 15% населения мира имеют ту или иную форму инвалидности, включая нарушение зрения, слуха, моторики и когнитивные ограничения. Игры, не адаптированные под эти особенности, ограничивают доступность, создавая барьеры для миллионов потенциальных пользователей.
Применение принципов универсального дизайна в игровых интерфейсах
1. Равные возможности использования
Дизайн интерфейса должен позволять всем игрокам успешно взаимодействовать с игрой. Например, игры, предлагающие альтернативные варианты ввода (клавиатура, мышь, геймпад, голос), охватывают более широкий круг игроков.
2. Гибкость в использовании
Индивидуальные настройки звука, цвета и панелей управления — отличные примеры гибкости. Игры как “The Last of Us Part II” предлагают десятки опций для настройки интерфейса под нужды людей с разным уровнем инвалидности.
3. Простота и понимание
Интуитивно понятное меню, четкая визуальная иерархия и простая навигация позволяют быстрее окунуться в игровой процесс независимо от опыта игрока. Это снижает когнитивную нагрузку.
4. Восприятие информации различными способами
Игровые подсказки и уведомления часто дублируются звуковыми, визуальными и тактильными сигналами, что помогает игрокам с ограничениями слуха или зрения. Например, вибрация контроллера может заменить звуковой сигнал об опасности.
5. Терпимость к ошибкам
Сохранение прогресса в нескольких слотах, функции отмены действия, предупреждения при выходе из меню без сохранения — всё это снижает стресс и позволяет игрокам лучше контролировать процесс.
6. Низкие физические усилия
Опции изменений задержки ввода или возможности автокликания помогают людям с ограниченной моторикой поучаствовать в игровом процессе без излишнего физического напряжения.
7. Размер и пространство для подхода и использования
Интерфейс должен адаптироваться под различные размеры экрана и условия — от смартфона до телевизора. Удобство расположения значков и меню облегчает использование даже на устройствах с маленьким экраном или в ограниченном пространстве.
Статистика и примеры успешных игр с доступными интерфейсами
| Игра | Тип доступности | Реализация универсального дизайна | Результаты/отзывы |
|---|---|---|---|
| The Last of Us Part II | Зрение, моторика, слух | Подробные настройки управления, субтитры, вибрация, аудиодескрипция | Положительные отзывы, увеличенная аудитория инвалидных игроков |
| Celeste | Моторика, когнитивные способности | Режим помощи, настройки скорости, упрощённые уровни | Игра признана образцовой в инклюзивности |
| Fortnite | Различные | Множество пользовательских настроек, голосовой чат, цветокоррекция | Широкая база игроков, высокий рейтинг за доступность |
По данным исследований, введение доступных функций во многом повышает удовлетворённость игроков: до 70% игроков с ограничениями отмечают улучшение качества взаимодействия при наличии дополнительных настроек.
Рекомендации для разработчиков
- Раннее внедрение принципов универсального дизайна на этапе планирования.
- Тестирование игры с участием людей с разными типами инвалидности.
- Обеспечение множества вариантов настройки интерфейса под индивидуальные потребности.
- Минимизация требований к физическим и когнитивным усилиям для управления.
- Дублирование информации в разных форматах (звук, текст, визуальные и тактильные сигналы).
Совет автора
«Игровая индустрия стоит на пороге новой эры инклюзивности. Внедрение принципов универсального дизайна не только расширяет аудиторию игр, но и повышает качество игрового опыта для всех. Разработчикам стоит помнить: доступные интерфейсы — это не ограничение творчества, а возможность создавать игры, которые смогут по-настоящему объединять людей.»
Заключение
Применение принципов универсального дизайна в разработке игровых интерфейсов — важный шаг к инклюзивному цифровому миру. Оно позволяет устранить барьеры, повышает удобство и вовлеченность игроков с разнообразными возможностями. Игры, учитывающие разнообразие пользователей, не просто расширяют свою аудиторию, но и становятся инструментом социализации, обучения и развлечения для всех слоёв общества.
Итогом можно назвать следующее: вложение времени и ресурсов в универсальный дизайн — это инвестиция в лучшее будущее игровой индустрии и общества в целом.