
Capcom активно применяет технологии искусственного интеллекта для оптимизации процесса создания видеоигр. Об этом рассказал директор по игровому направлению Google Cloud, Джек Бьюзер, в интервью Mobilegamer.biz.
- Крупные игровые студии используют ИИ, но не все об этом открыто говорят.
- 90% разработчиков на Gamescom подтвердили использование ИИ
- Capcom применяет инструменты Google для генерации идей и автоматизации задач.
Технологии ИИ в игровой индустрии
Согласно Бьюзеру, многие студии применяют вспомогательные решения, такие как Gemini и Nano Banana Pro, которые помогают упрощать рутинные и незначительные задачи. Однако разработчики часто боятся негативной реакции аудитории, что сдерживает их от признания использования ИИ.
Изменение восприятия игроков
По мнению Джека Бьюзера, когда игроки осознают преимущества, которые предоставляет ИИ, их отношение к этой технологии изменится. Он отмечает, что использование ИИ позволяет студиям быстрее выводить на рынок больше проектов, не боясь неудач, поскольку не все игры обязаны стать блокбастерами.
| Процент студий, использующих ИИ | Источник |
|---|---|
| 90% | Опрос на Gamescom |
| 40-50% | Другие исследования |
В качестве примера применения ИИ Бьюзер упомянул Capcom, которая использует технологии Google для генерации идей и отборки второстепенных элементов окружения, таких как камни и растительность. Это позволяет художникам сосредоточиться на более важных аспектах, таких как создание персонажей и основных сцен.
Тем не менее, Capcom сама заявила, что не планирует использовать ассеты, созданные генеративным ИИ, в своих играх. Вместо этого компания активно тестирует разные подходы к применению ИИ в графике, звуке и программировании для повышения эффективности разработки.