
30 марта 2026 года в Steam вышла игра Hozy — уютный симулятор обустройства домов от русскоязычной команды Come On Studio. Издательство tinyBuild рассказало о том, как проект прошёл путь от анонса до успешного релиза и завоевал широкую аудиторию.
- За первые 4 дня после релиза Hozy продалась тиражом в 100 тысяч копий.
- К середине апреля продажи достигли 175 тысяч копий.
- Основные рынки: США (27,3% выручки), Германия (12,9%) и Китай (6,5%).
- С момента анонса в мае 2025 года вишлисты достигли 530 тысяч.
- Активное продвижение включало плейтесты, сезонные обновления и рекламу в TikTok.
- В Steam игра получила рейтинг «очень положительный» — 81% на основе 2000 отзывов.
Путь Hozy от анонса до релиза
Игра впервые была показана в мае 2025 года — сразу после презентации трейлера количество добавлений в вишлист выросло до 24 тысяч. tinyBuild и разработчики Come On Studio запустили плейтест, который регулярно обновлялся, включая тематический контент на Хэллоуин и Рождество. Это помогло удержать интерес аудитории и собрать ценные отзывы для улучшения игры.
К августу 2025-го вишлисты стали расти ещё быстрее — по 1300 новых желаний в день. Ключевыми факторами стали участие в презентации Wholesome Games, скидки на распродаже Tiny Teams в Steam, обновления плейтеста и активная рекламная кампания в TikTok и других платформах с короткими видео.
Особенности маркетинга и целевая аудитория
tinyBuild отметила, что основную аудиторию Hozy составляют женщины, на которых и была ориентирована рекламная кампания. Интересно, что в TikTok более длинные видеоролики генерировали вишлисты быстрее, чем короткие, несмотря на то, что последний формат проще и требует меньшего объёма игрового контента.
По мнению издателей, это связано с алгоритмами платформы и временем, необходимым для распространения роликов среди потенциальных покупателей. Поэтому с августа 2025 года команда стала ежемесячно запускать подобные маркетинговые активности.
| Показатель | Дата/Период | Значение |
|---|---|---|
| Продажи за первые 4 дня | Март 2026 | 100 000 копий |
| Продажи к середине апреля | Апрель 2026 | 175 000 копий |
| Вишлисты к релизу | Март 2026 | 530 000 |
| Доля выручки по странам | Март–апрель 2026 | США 27,3%, Германия 12,9%, Китай 6,5% |
| Рейтинг в Steam | Март 2026 | 81% «очень положительный» |
Разработчики и издатели подчёркивают, что успех Hozy — результат гармоничного сочетания уникальной игровой механики «уборка и дизайн интерьера», привлекательного изометрического стиля и продуманного маркетинга. Благодаря этому симулятор стал заметным явлением в нише медитативных игр и привлёк международное внимание.