Hozy — медитативный симулятор с 175 тыс. продаж в Steam

30 марта 2026 года в Steam вышла игра Hozy — уютный симулятор обустройства домов от русскоязычной команды Come On Studio. Издательство tinyBuild рассказало о том, как проект прошёл путь от анонса до успешного релиза и завоевал широкую аудиторию.

  • За первые 4 дня после релиза Hozy продалась тиражом в 100 тысяч копий.
  • К середине апреля продажи достигли 175 тысяч копий.
  • Основные рынки: США (27,3% выручки), Германия (12,9%) и Китай (6,5%).
  • С момента анонса в мае 2025 года вишлисты достигли 530 тысяч.
  • Активное продвижение включало плейтесты, сезонные обновления и рекламу в TikTok.
  • В Steam игра получила рейтинг «очень положительный» — 81% на основе 2000 отзывов.

Путь Hozy от анонса до релиза

Игра впервые была показана в мае 2025 года — сразу после презентации трейлера количество добавлений в вишлист выросло до 24 тысяч. tinyBuild и разработчики Come On Studio запустили плейтест, который регулярно обновлялся, включая тематический контент на Хэллоуин и Рождество. Это помогло удержать интерес аудитории и собрать ценные отзывы для улучшения игры.

К августу 2025-го вишлисты стали расти ещё быстрее — по 1300 новых желаний в день. Ключевыми факторами стали участие в презентации Wholesome Games, скидки на распродаже Tiny Teams в Steam, обновления плейтеста и активная рекламная кампания в TikTok и других платформах с короткими видео.

Особенности маркетинга и целевая аудитория

tinyBuild отметила, что основную аудиторию Hozy составляют женщины, на которых и была ориентирована рекламная кампания. Интересно, что в TikTok более длинные видеоролики генерировали вишлисты быстрее, чем короткие, несмотря на то, что последний формат проще и требует меньшего объёма игрового контента.

По мнению издателей, это связано с алгоритмами платформы и временем, необходимым для распространения роликов среди потенциальных покупателей. Поэтому с августа 2025 года команда стала ежемесячно запускать подобные маркетинговые активности.

Показатель Дата/Период Значение
Продажи за первые 4 дня Март 2026 100 000 копий
Продажи к середине апреля Апрель 2026 175 000 копий
Вишлисты к релизу Март 2026 530 000
Доля выручки по странам Март–апрель 2026 США 27,3%, Германия 12,9%, Китай 6,5%
Рейтинг в Steam Март 2026 81% «очень положительный»

Разработчики и издатели подчёркивают, что успех Hozy — результат гармоничного сочетания уникальной игровой механики «уборка и дизайн интерьера», привлекательного изометрического стиля и продуманного маркетинга. Благодаря этому симулятор стал заметным явлением в нише медитативных игр и привлёк международное внимание.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: