Crystal Dynamics показала раннюю версию Tomb Raider: Legend к 20-летию

В начале апреля 2026 года студия Crystal Dynamics отметила 20-летие игры Tomb Raider: Legend, опубликовав ролик с фрагментами её ранней версии. Видео демонстрирует исходный дизайн Лары Крофт и особенности игрового процесса, которые впоследствии изменились.

  • Юбилей игры — 20 лет с момента релиза Tomb Raider: Legend
  • В ролике показана модель Лары, основанная на Tomb Raider: The Angel of Darkness
  • Ранее серия принадлежала Core Design, но после провала была передана Crystal Dynamics
  • Появились подтверждения, что уровень в джунглях трансформировался в этап в Боливии
  • Часть показанных кадров ранее была доступна лишь на скриншотах
  • Фанаты оценили подарок, но отметили вырезанные элементы из прототипа

История создания и изменения в дизайне Лары Крофт

После неудачи Tomb Raider: The Angel of Darkness права на серию перешли от Core Design к Crystal Dynamics. В ранней версии Legend разработчики использовали модель Лары, позаимствованную из предыдущей игры. Этот вариант персонажа служил основой для тестирования и концепт-артов до прихода Тоби Гарда, который вместе с художником Камом Ю переработал образ главной героини.

Видео демонстрирует, как изначальный дизайн Лары отличался от финального, что подчеркивает эволюцию персонажа и подхода к геймплею. Интересно, что поклонники смогли увидеть элементы, которые не вошли в конечную версию игры, что вызвало смешанные чувства — радость от возможности взглянуть на историю создания и сожаление о потерянном контенте.

Изменения уровней и реакция сообщества

Кроме изменений в дизайне героя, ролик косвенно подтверждает предположения фанатов о переработке уровней. Так, традиционный тропический уровень, изначально запланированный как джунгли, был переработан в этап, расположенный в Боливии. Это показывает, как на ранних этапах разработки менялась концепция игры.

Реакция сообщества оказалась преимущественно положительной. Фанаты поблагодарили Crystal Dynamics за возможность увидеть ранние наработки и вспомнить историю создания легендарной игры. В то же время некоторые пользователи выразили разочарование, что некоторые интересные элементы и механики были вырезаны из финальной версии.

  1. Ранний дизайн Лары Крофт был основан на Angel of Darkness.
  2. Crystal Dynamics получила права на серию после Core Design.
  3. Тоби Гард и Кам Ю переработали образ главной героини.
  4. Уровень джунглей трансформировался в боливийский этап.
  5. Ролик содержал ранее не показанные кадры и скриншоты.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: