
Игра The First Descendant от компании Nexon, которая привлекла большое внимание при запуске, сталкивается с серьезными проблемами удержания аудитории. Первоначально проект собрал более 260 тысяч игроков, однако сейчас их число упало до 5-6 тысяч.
- Запуск игры был успешным, привлек внимание благодаря дизайну персонажей.
- Геймплей не удовлетворил ожидания многих игроков.
- Глава Nexon Чонхун Ли отметил проблемы с удержанием аудитории.
- Нужны структурные изменения в игровой механике для решения проблем.
Начало и спад интереса к игре
The First Descendant, запущенный с большим количеством пользователей, в скором времени столкнулся с критическим спадом интереса. В начале число активных игроков превышало 260 тысяч, однако, по мере снижения интереса, данный показатель упал до 10 тысяч, а в последние недели — до 5-6 тысяч.
Мнение руководства Nexon
Во время недавнего брифинга для инвесторов, Чонхун Ли акцентировал внимание на проблемах, с которыми сталкиваются проекты компании. Он упомянул, что у Dungeon & Fighter Mobile тоже был удачный старт, однако игра утратила интерес игроков, так как механики удержания оказались неэффективными. Ли отметил, что аналогичная ситуация наблюдается и с The First Descendant — несмотря на сильный запуск, игра не удерживает аудиторию на длительный срок.
Необходимость изменений
По словам Ли, для улучшения ситуации с удержанием пользователей потребуются не просто патчи, а значительные изменения в дизайне и механике игры. Это подчеркивает необходимость глубоких структурных преобразований для восстановления интереса к проекту.
| Показатели | Количество игроков |
|---|---|
| Запуск | 260 000+ |
| Текущий уровень | 5 000 — 6 000 |