Проблемы удержания аудитории у The First Descendant

Игра The First Descendant от компании Nexon, которая привлекла большое внимание при запуске, сталкивается с серьезными проблемами удержания аудитории. Первоначально проект собрал более 260 тысяч игроков, однако сейчас их число упало до 5-6 тысяч.

  • Запуск игры был успешным, привлек внимание благодаря дизайну персонажей.
  • Геймплей не удовлетворил ожидания многих игроков.
  • Глава Nexon Чонхун Ли отметил проблемы с удержанием аудитории.
  • Нужны структурные изменения в игровой механике для решения проблем.

Начало и спад интереса к игре

The First Descendant, запущенный с большим количеством пользователей, в скором времени столкнулся с критическим спадом интереса. В начале число активных игроков превышало 260 тысяч, однако, по мере снижения интереса, данный показатель упал до 10 тысяч, а в последние недели — до 5-6 тысяч.

Мнение руководства Nexon

Во время недавнего брифинга для инвесторов, Чонхун Ли акцентировал внимание на проблемах, с которыми сталкиваются проекты компании. Он упомянул, что у Dungeon & Fighter Mobile тоже был удачный старт, однако игра утратила интерес игроков, так как механики удержания оказались неэффективными. Ли отметил, что аналогичная ситуация наблюдается и с The First Descendant — несмотря на сильный запуск, игра не удерживает аудиторию на длительный срок.

Необходимость изменений

По словам Ли, для улучшения ситуации с удержанием пользователей потребуются не просто патчи, а значительные изменения в дизайне и механике игры. Это подчеркивает необходимость глубоких структурных преобразований для восстановления интереса к проекту.

Показатели Количество игроков
Запуск 260 000+
Текущий уровень 5 000 — 6 000
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: