Новая региональная политика цен Valve в Steam

Компания Valve значительно изменила систему назначения цен на игры в Steam, предложив разработчикам три альтернативных метода расчета: расчет по текущим валютным курсам, оценка на основе покупательной способности населения и комбинированный подход.

Теперь вместо единого усредненного курса, разработчики могут выбрать подход, который лучше всего соответствует особенностям целевых рынков. Это нововведение направлено на то, чтобы сделать цены на игры более гибкими и доступными для игроков из разных стран. К примеру, игра стоимостью $70 может стать значительно дешевле в регионах с низким уровнем покупательной способности.

Тем не менее, для издателей установлены определенные ограничения: любое увеличение цены игры влечет за собой блокировку ее участия в распродажах на протяжении 30 дней. Это условие должно предотвратить частые изменения цен, если разработчики захотят поднять стоимость своих проектов.

Планируется, что Valve также пересмотрит цены на свои собственные продукты в соответствии с новыми алгоритмами, что может быть воспринято рынком как приглашение к масштабным корректировкам ценовых стратегий на локальных рынках. Это обновление в значительной степени отражает стремление компании адаптироваться к экономическим условиям каждого региона, тем самым предоставляя лучшее предложение для игроков по всему миру.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: