Оптимизация LOD-систем в играх с Ray Tracing: эффективные подходы для сохранения производительности
Введение в проблему оптимизации LOD-систем при использовании Ray Tracing Современные видеоигры становятся все более
Еженедельная серия обоев: будущее с биодомами и экологическими заповедниками
Введение: почему биодомы и экологические заповедники будущего важны В современном мире тема сохранения природы
Влияние погодных условий на восприятие игрового мира и дизайн уровней
Введение В современной игровой индустрии элементы окружающей среды играют важную роль в формировании уникального
Эволюция погодных эффектов в играх и их значение для атмосферы игрового мира
Введение в тему: зачем нужны погодные эффекты в играх? Погодные эффекты в видеоиграх давно
Дизайн храмов и религиозных локаций в играх: создание священного пространства
Введение: Значение священных пространств в игровой культуре Религиозные локации, включая храмы, святилища и монастыри,
Эволюция визуального представления времени в видеоиграх: от простых таймеров к сложным системам
Введение Видеоигры с момента своего возникновения всегда использовали элементы времени — будь то обратный
Оптимальная настройка освещения в подземельях классических данжен-кроулеров
Введение в роль освещения в данжен-кроулерах Старые данжен-кроулеры, появившиеся в конце 70-х и активно
Лучшие официальные арты с музыкальными инструментами и концертными сценами
Введение в мир официальных артов Официальные арты, связанные с музыкальными инструментами и концертными сценами,
Настройка SweetFX для создания монохромных эффектов в стилизованных играх: полное руководство
Введение в SweetFX и его возможности SweetFX — это популярный набор шейдеров и конфигурационных
HD-текстуры для спортивного инвентаря: создание и особенности
Введение в HD-текстуры для спортивного инвентаря С развитием графических технологий в игровой индустрии стримеры