Эволюция визуального представления времени в видеоиграх: от простых таймеров к сложным системам
Введение Видеоигры с момента своего возникновения всегда использовали элементы времени — будь то обратный
Оптимальная настройка освещения в подземельях классических данжен-кроулеров
Введение в роль освещения в данжен-кроулерах Старые данжен-кроулеры, появившиеся в конце 70-х и активно
Лучшие официальные арты с музыкальными инструментами и концертными сценами
Введение в мир официальных артов Официальные арты, связанные с музыкальными инструментами и концертными сценами,
Настройка SweetFX для создания монохромных эффектов в стилизованных играх: полное руководство
Введение в SweetFX и его возможности SweetFX — это популярный набор шейдеров и конфигурационных
HD-текстуры для спортивного инвентаря: создание и особенности
Введение в HD-текстуры для спортивного инвентаря С развитием графических технологий в игровой индустрии стримеры
Использование золотой спирали Фибоначчи для создания естественно привлекательных композиций
Введение в золотую спираль и последовательность Фибоначчи Золотая спираль Фибоначчи — это особая логарифмическая
Настройка ReShade для эффектного тепловизора в тактических играх
Введение в ReShade и роль тепловизора в тактических играх ReShade — это популярный постобработочный
Техники съемки отражений в металлических поверхностях: доспехи и оружие
Введение в съемку металлических отражений Съемка металлических поверхностей, особенно доспехов и оружия, — это
Как настроить ENB для создания романтической атмосферы в симуляторах свиданий
Введение в тему: почему ENB важен для симуляторов свиданий ENB (Enhanced Natural Beauty) –
Оптимальная настройка ReShade для создания сюрреалистичных эффектов в артхаусных играх
Введение в ReShade и его роль в артхаусных играх ReShade — это мощный инструмент