Введение: почему важен визуальный образ врага Визуальный образ врага — это неотъемлемая часть повествования
Введение в дизайн систем совместного творчества Современная цифровая эпоха формирует новые вызовы и возможности
Введение в тему визуализации игровых механик Видеоигры изначально несколько десятилетий назад были базовыми и
Введение в цветокоррекцию и насыщенность Цветокоррекция и настройка насыщенности — ключевые процессы в создании
Введение в ENB пресеты и их роль в GTA San Andreas ENB (Enhanced Natural
Введение Ретро-игры и классические тайтлы зачастую создавались с учётом ограничений аппаратного обеспечения прошлых эпох,
Введение в освещение ночных городских экшен-сцен Ночные сцены в городских экшенах представляют собой одну
Введение в проблему сложного освещения Фотосъемка в условиях, когда свет сильно контрастирует — например,
Введение в архитектуру и игровой дизайн Игровые локации сегодня — это не просто фоны
Введение Старые ролевые игры (RPG) продолжают привлекать миллионы поклонников по всему миру. Их атмосферность,