Секреты идеальной портретной съемки НПС: освещение и эмоции
Введение в портретную съемку НПС Портретная съемка неигровых персонажей (НПС) в играх, анимации или
Сравнение методов culling для оптимизации сцен с высокой плотностью объектов
Введение в проблему culling и ее значение в 3D-графике В современном мире компьютерной графики
Экологичный мастер-класс по созданию костюмов из переработанных материалов
Введение в экологичное костюмерное искусство Создание костюмов для персонажей – это творческий процесс, который
Дизайн интерфейсов для VR-игр: инновационные подходы в 3D взаимодействии
Введение в дизайн VR-интерфейсов Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая выросла из экспериментов
Эволюция дизайна игровых модификаций и пользовательского контента: история и перспективы
Введение в мир игровых модификаций и пользовательского контента Видеоигры перестали быть просто развлечением –
Динамичные официальные арты боевых мехов и роботов: подборка и анализ
Введение в мир боевых мехов и робототехники в искусстве Боевые мехи и роботы издавна
Создание костюмов с элементами стимпанка для классических игровых персонажей: подробный мастер-класс
Введение в тему: почему стимпанк и классические игры? Стимпанк как стиль в мире косплея
Создание реалистичных текстур тканей для модных игр: полное руководство
Введение в текстурирование тканей для игр Разработка модных игр — это область, в которой
Влияние освещения на атмосферу и впечатления от киберспортивных событий
Введение Киберспорт с каждым годом набирает всё большую популярность, превращаясь из нишевого увлечения в
Использование паттернов и текстур для создания абстрактных геометрических композиций: принципы, техники и советы
Введение в абстрактную геометрию и её ключевые элементы Абстрактное искусство в геометрической форме сегодня