Влияние субкультур на дизайн персонажей в инди-играх через призму фан-арта
Введение: субкультуры и их значение для инди-игр С появлением независимых игр (инди) мир гейминга
Дизайн детских персонажей в играх: как избежать эффекта uncanny valley
Что такое эффект uncanny valley и почему он важен для детских персонажей в играх
Техники съемки архитектуры: выбор ракурса и коррекция перспективы для идеальных снимков
Архитектурная фотография — это особый жанр, объединяющий искусство и технические знания. Она требует не
Дизайн игровых интерфейсов для временных событий: как создать ощущение срочности
Введение в дизайн интерфейсов для временных игровых событий Временные события в играх — это
Дизайн городских локаций: создание живых и правдоподобных пространств
Введение в дизайн городских локаций Город — это не просто набор зданий и дорог.
Влияние кинематографа на операторскую работу в киберспорте: Развитие визуальных технологий трансляций
Введение Киберспорт стремительно развивается как индустрия, а количество зрителей трансляций только растет. Одним из
Тестирование стабильности Undervolting GPU: уменьшение энергопотребления без потери производительности
Введение в Undervolting GPU: что это и зачем нужно Undervolting — это процесс снижения
Лучшие рассветы и закаты в играх с открытым миром: подборка скриншотов и анализ
Введение: магия света в открытых мирах Открытые миры в видеоиграх давно стали площадкой для
Как создавать HD-версии логотипов и брендинга в корпоративных симуляторах
Введение в тему: значение HD-графики в корпоративных симуляторах Корпоративные симуляторы становятся все более популярными
Еженедельная серия обоев с метеоритными кратерами и космическими катастрофами: космос на вашем экране
Введение в тему: почему обои о космических катастрофах захватывают воображение Космос всегда привлекал внимание