Введение в деноизинг в Ray Tracing Ray Tracing (трейсинг лучей) — это метод рендеринга,
Введение в проблему визуализации абстрактных концепций Игры с самого своего рождения были средством передачи
Введение: почему важно показывать персонажей вне игрового контекста Современные иллюстраторы все чаще стремятся создавать
Введение в съемку деталей: почему важна каждая мельчайшая грань Фотосъемка деталей костюмов, оружия и
Введение в речные дельты и болотистые экосистемы Речные дельты и болотистые экосистемы занимают значительные
Введение в модульную архитектуру игровых локаций Современные видеоигры требуют огромного количества контента, особенно если
Введение в AMD FidelityFX Современные видеоигры предъявляют высокие требования к качеству графики и производительности.
Введение в пиксель-арт и визуальные новеллы Пиксель-арт — это художественный стиль, который возник с
Введение в изоморфизм и плоский дизайн Плоский дизайн (flat design) — один из самых
Введение В современном мире игры стали неотъемлемой частью жизни миллионов людей. Однако доступность игровых