Технология NVIDIA Omniverse: коллективная разработка игр нового уровня
Введение в NVIDIA Omniverse В современном игровом индустрии совместная работа над проектами становится всё
Дизайн интерфейсов для научных игр: визуализация сложных концепций
Введение Игры с научной тематикой занимают уникальное место в индустрии развлечений, объединяя образовательную ценность
Влияние температуры GPU на стабильность технологий DLSS и FSR: исследование и рекомендации
Введение в технологии DLSS и FSR Технологии улучшения графики, такие как DLSS (Deep Learning
Эффективные техники создания атмосферы детства и взросления: подробное сравнение
Введение Атмосфера — это особое настроение и впечатление, которое передаётся через произведение искусства, будь
Техники съемки ночных сцен с искусственным освещением: фонари и неон
Введение в ночную съемку с искусственным освещением Ночная съемка всегда вызывала повышенный интерес у
Дизайн летающих локаций: создание городов в облаках и парящих островов
Введение в дизайн летающих локаций Летающие локации, такие как города в облаках и парящие
Как принципы поведенческой экономики формируют дизайн игровых магазинов и монетизацию
Введение в поведенческую экономику и её роль в игровой индустрии Поведенческая экономика — это
Психологический портрет через фан-арт: исследование характера персонажей через художественную интерпретацию
Введение в феномен фан-арта и его психологический аспект Фан-арт — это творчество поклонников, представляющее
Правило золотого сечения: гармония и баланс в композиции
Что такое правило золотого сечения? Правило золотого сечения — это математическое соотношение, которое веками
Defold – обзор мощного игрового движка от King для мобильных игр
Введение в Defold: что это за движок и кому он подойдет? Defold — это