Переход художников от традиционного искусства к цифровому – мнение и опыт
Введение: почему цифровое искусство привлекает традиционных художников С каждым годом цифровое искусство набирает всё
Создание визуальной иерархии в многоуровневых локациях и вертикальных пространствах: основные принципы и советы
Введение в визуальную иерархию многоуровневых локаций В современном дизайне архитектуры, городского планирования и даже
Дизайн систем настроек: как найти идеальный баланс между гибкостью и простотой
Введение Системы настроек – важная часть современных приложений и программного обеспечения, позволяющая пользователям адаптировать
Искусство цветовых акцентов: яркий элемент на нейтральном фоне в дизайне
Введение в концепцию цветовых акцентов Цвет – один из ключевых элементов визуального восприятия. В
Как создать стиль ремейка: идеальный баланс между ностальгией и современностью
Введение Ремейки – это закономерное явление в медиаиндустрии, будь то кино, игры или музыка.
Дизайн интерфейсов для игр с временными механиками: как визуализировать прошлое и будущее
Введение в временные механики в играх и их влияние на интерфейс Игры с временными
Создание атмосферных локаций из инди-игр в традиционной масляной живописи
Введение в атмосферу инди-игр и традиционную живопись Мир инди-игр чрезвычайно разнообразен и многогранен: разработчики
Эффективная установка модов: улучшение производительности и визуальная оптимизация
Введение В мире компьютерных игр модификации (моды) играют важную роль в персонализации и улучшении
Технология NVIDIA DLAA: Повышение качества изображения без замедления игры
Введение в технологию NVIDIA DLAA Современные игры и визуальные приложения постоянно стремятся к максимальному
Влияние японской анимации на дизайн персонажей в видеоиграх: исторический обзор и современные тенденции
Введение: взаимосвязь аниме и видеоигр Японская анимация, или аниме, является неотъемлемой частью японской культуры