Введение в модульную архитектуру игровых локаций Современные видеоигры требуют огромного количества контента, особенно если
Введение в AMD FidelityFX Современные видеоигры предъявляют высокие требования к качеству графики и производительности.
Введение в пиксель-арт и визуальные новеллы Пиксель-арт — это художественный стиль, который возник с
Введение в изоморфизм и плоский дизайн Плоский дизайн (flat design) — один из самых
Введение В современном мире игры стали неотъемлемой частью жизни миллионов людей. Однако доступность игровых
Введение в антиалиасинг и его значение в динамичных сценах Антиалиасинг (AA) — это технология
Введение в коллажные техники в визуальных новеллах Визуальные новеллы как жанр интерактивного повествования постепенно
Введение в концепцию минимального жизнеспособного продукта (MVP) Минимальный жизнеспособный продукт, или MVP (Minimum Viable
Введение Современные многопользовательские онлайн-игры (MMO) требуют от разработчиков не только мощной серверной инфраструктуры, но
Введение в этнический дизайн и роль культурных консультантов Этнический дизайн – это направление в