Эволюция техник создания реалистичной растительности в игровых мирах: от пикселей к фотореализму
Введение Растительность — важнейший элемент игровых миров, который помогает погрузить игрока в атмосферу и
Использование цветового баланса для коррекции нежелательных оттенков в сложном освещении | Практические советы и технологии
Введение: проблемы сложного освещения и роль цветового баланса Любой, кто когда-либо сталкивался с фотографией
Подборка артов с мистическими лесами и заколдованными рощами из сказочных миров
Введение в мир мистических лесов и заколдованных рощ Мистические леса и заколдованные рощи традиционно
Еженедельная серия уникальных обоев с гейзерами и вулканической активностью
Введение в мир гейзеров и вулканов Гейзеры и вулканы — одни из самых впечатляющих
Технология NVIDIA Omniverse: коллективная разработка игр нового уровня
Введение в NVIDIA Omniverse В современном игровом индустрии совместная работа над проектами становится всё
Дизайн интерфейсов для научных игр: визуализация сложных концепций
Введение Игры с научной тематикой занимают уникальное место в индустрии развлечений, объединяя образовательную ценность
Влияние температуры GPU на стабильность технологий DLSS и FSR: исследование и рекомендации
Введение в технологии DLSS и FSR Технологии улучшения графики, такие как DLSS (Deep Learning
Эффективные техники создания атмосферы детства и взросления: подробное сравнение
Введение Атмосфера — это особое настроение и впечатление, которое передаётся через произведение искусства, будь
Техники съемки ночных сцен с искусственным освещением: фонари и неон
Введение в ночную съемку с искусственным освещением Ночная съемка всегда вызывала повышенный интерес у
Дизайн летающих локаций: создание городов в облаках и парящих островов
Введение в дизайн летающих локаций Летающие локации, такие как города в облаках и парящие