UI/UX в Играх
Введение в персонализацию интерфейса в играх В современном игровом мире конкуренция растет с каждым годом, и некоторая игра становится по-настоящему успешной лишь тогда, когда умеет не просто заинтересовать
Введение в дизайн систем обратной связи в играх Современные игровые интерфейсы — это не просто набор кнопок и меню. Они живут и дышат, постоянно реагируют на действия игрока,
Введение в тему: зачем нужны множественные валюты в играх Современные игровые проекты всё чаще используют не одну, а несколько валют, чтобы обеспечить глубокую и разнообразную экономическую систему. Множественные
Введение в проблему Современные игры с фотореалистичной графикой стремятся максимально приблизить визуальный опыт к реальному миру. Однако при этом возникает сложная задача ─ органично встроить пользовательский интерфейс (UI),
Введение в дизайн систем достижений Системы достижений (Achievement Systems) сегодня широко используются в различных сферах — от цифровых платформ и видеоигр до образовательных приложений и корпоративных программ мотивации.
Введение в нейромаркетинг и его роль в игровой индустрии Нейромаркетинг — это область маркетинга, которая использует данные о работе мозга и подсознательных процессов, чтобы понять, как пользователь воспринимает
Введение В последние годы образовательные игры становятся всё более популярным инструментом поддержки процесса обучения. Они способны не только сделать занятия более увлекательными, но и повысить мотивацию и успеваемость