Полный обзор Godot 4.0: идеальный движок для инди-разработчиков с ограниченным бюджетом
Введение в Godot 4.0 Godot 4.0 — это одна из самых ожидаемых версий открытого игрового движка Godot, появившаяся в начале 2023 года. В отличие от коммерческих движков, таких
Подробный обзор AMD Smart Access Memory: улучшение 4K-гейминга и производительность
Введение: что такое AMD Smart Access Memory? AMD Smart Access Memory (SAM) — это технология, впервые представленная компанией AMD в 2020 году, которая позволяет процессору получить полный доступ
Влияние частоты обновления монитора на восприятие качества DLSS и FSR: подробный анализ
Введение Сегодня технологии масштабирования изображения, такие как NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), стали неотъемлемой частью современного игрового опыта. Они позволяют повысить
Анализ влияния технологии Ray Tracing на игровую атмосферу и геймплей в хоррор-играх
Введение в технологию Ray Tracing и её роль в играх Ray Tracing (трассировка лучей) представляет собой метод рендеринга изображений, который симулирует физическое поведение света для создания реалистичных и
Обзор технологии AMD Infinity Cache: усиление обработки высокоразрешенных текстур
Введение в технологию AMD Infinity Cache В последние годы индустрия графических процессоров стремительно развивается, особенно в сфере обработки высокоразрешенных текстур, требующих огромных объемов памяти и высокой скорости доступа.
Сравнение производительности RT-ядер NVIDIA разных поколений в игровых сценах
Введение в технологию RT-ядер NVIDIA RT-ядер (Ray Tracing cores) — это специализированные вычислительные блоки, появившиеся в архитектуре видеокарт NVIDIA начиная с поколения Turing (RTX 20-серия). Они оптимизированы для
Microsoft DirectStorage: революция в загрузке текстур и игровом процессе
Введение в DirectStorage: что это и зачем нужно? С развитием компьютерных игр и увеличением размеров игровых миров пользователи всё чаще сталкиваются с длительным временем загрузки текстур и уровней.
Совместимость технологии Ray Tracing с современными форматами мониторов и соотношениями сторон
Введение в технологию Ray Tracing и особенности её работы Ray Tracing (трассировка лучей) — современный метод рендеринга в компьютерной графике, который моделирует поведение света с высокой степенью реализма.
Как тип VRAM влияет на производительность в играх следующего поколения
Введение в роль VRAM в современных играх Видеопамять (VRAM) — это один из ключевых компонентов игровых видеокарт, обеспечивающий хранение текстур, кадры изображения и других данных, необходимых для рендеринга
Производительность Ray Tracing Audio в играх с динамической акустикой: подробный анализ
Введение в Ray Tracing Audio Ray Tracing Audio — это технология, нацеленная на реалистичное моделирование распространения звуковых волн в виртуальной среде с помощью трассировки лучей. В отличие от