Сравнение качества motion blur эффектов в движках с аппаратным и программным рендерингом
Введение в тему motion blur Motion blur (эффект размытия движения) — важный визуальный эффект,
Обширный обзор возможностей Ren’Py для создания визуальных новелл с интеграцией 3D-элементов
Введение в Ren’Py и его роль в разработке визуальных новелл Ren’Py — это широко
Анализ качества масштабирования UI-элементов: сравнительный обзор технологий апскейлинга
Введение в масштабирование UI-элементов В современном мире цифровых интерфейсов адаптация визуальных элементов под различные
Defold – эффективный и кроссплатформенный движок для 2D-игр с оптимизацией
Введение в Defold: что это за движок? Defold – это современный игровой движок, ориентированный
Технология AMD FidelityFX Super Resolution в играх с процедурной генерацией: комплексный анализ
Введение в AMD FidelityFX Super Resolution и процедурную генерацию контента Игровая индустрия продолжает активно
Тестирование качества интерполяции кадров в играх: особенности и практика
Введение в интерполяцию кадров в играх Интерполяция кадров — одна из перспективных технологий, которая
Анализ качества tone mapping в HDR-играх на разных типах мониторов
Введение в HDR и роль tone mapping в играх High Dynamic Range (HDR) –
Подробный анализ технологий AMD FSR 3.0 Frame Generation и NVIDIA DLSS 3 Frame Generation
Введение в технологии Frame Generation Современные графические технологии развиваются очень быстро, и повышение производительности
Оптимизация батч-рендеринга в мобильных играх: лучшие практики и методы
Введение в батч-рендеринг и его значение в мобильных играх Современные мобильные игры часто содержат
Сравнительный анализ влияния PCIe 4.0 и PCIe 3.0 на производительность современных видеокарт
Введение в технологии PCI Express 3.0 и 4.0 PCI Express (PCIe) — это универсальная интерфейсная