Оптимизация шейдеров для бюджетных видеокарт: максимальная производительность
Введение В современных играх и графических приложениях производительность напрямую зависит от оптимизации шейдерного кода. Особенно актуальной эта задача становится для пользователей с бюджетными видеокартами, у которых аппаратные ресурсы
Обзор игрового движка Armory 3D: создание игр с глубокой интеграцией в Blender
Введение в Armory 3D Armory 3D — это открытый игровой движок, активно развивающийся с 2015 года, который предлагает уникальную возможность создавать полноценные 3D-игры непосредственно в Blender. Благодаря широкому
Анализ энергоэффективности различных техник окклюзии в мобильных игровых движках
Введение С ростом популярности мобильных игр все более актуальной становится задача оптимизации производительности и энергопотребления. Одним из ключевых аспектов в построении эффективных игровых сцен является окклюзия — механизм,
Сравнение качества Ray Traced отражений в воде на разных игровых движках и API
Введение в технологию Ray Traced отражений в воде Ray Tracing (RT) — это современная технология, позволяющая симулировать поведение света с высокой степенью реализма. Отражения в воде, выполненные с
Проверка устойчивости разгона видеокарт при длительном гейминге с Ray Tracing
Введение в тестирование разгона GPU с Ray Tracing С развитием игровых технологий и увеличением требований к графике всё больше пользователей стремятся выжать максимум из своих видеокарт с помощью
Анализ производительности Intel XeSS на видеокартах Arc в игровых сценариях
Введение в Intel XeSS и видеокарты Arc В эпоху постоянного роста разрешений и требований к качеству графики, технологии масштабирования изображения становятся все более востребованными. Одной из таких технологий
Полный обзор Godot 4.0: идеальный движок для инди-разработчиков с ограниченным бюджетом
Введение в Godot 4.0 Godot 4.0 — это одна из самых ожидаемых версий открытого игрового движка Godot, появившаяся в начале 2023 года. В отличие от коммерческих движков, таких
Подробный обзор AMD Smart Access Memory: улучшение 4K-гейминга и производительность
Введение: что такое AMD Smart Access Memory? AMD Smart Access Memory (SAM) — это технология, впервые представленная компанией AMD в 2020 году, которая позволяет процессору получить полный доступ
Влияние частоты обновления монитора на восприятие качества DLSS и FSR: подробный анализ
Введение Сегодня технологии масштабирования изображения, такие как NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), стали неотъемлемой частью современного игрового опыта. Они позволяют повысить
Анализ влияния технологии Ray Tracing на игровую атмосферу и геймплей в хоррор-играх
Введение в технологию Ray Tracing и её роль в играх Ray Tracing (трассировка лучей) представляет собой метод рендеринга изображений, который симулирует физическое поведение света для создания реалистичных и