Технологии Визуала
Введение в батч-рендеринг и его значение в мобильных играх Современные мобильные игры часто содержат на экране десятки и сотни объектов: персонажи, эффекты, элементы окружения. Эффективное отображение всех этих
Введение в технологии PCI Express 3.0 и 4.0 PCI Express (PCIe) — это универсальная интерфейсная технология, обеспечивающая связь между видеокартами и материнской платой. За последние годы PCIe эволюционировала от
Введение в HDR и апскейлинг изображения High Dynamic Range (HDR) стал стандартом в современной визуальной технике, значительно повышая качество изображения за счет расширения диапазона яркости и цвета. В
Введение в технологии апскейлинга изображения Апскейлинг изображения — процесс увеличения разрешения исходного изображения с целью улучшения качества визуального восприятия. Видеоигры, видеоплееры и графические редакторы всё чаще применяют апскейлинг,
Введение в физически достоверные разрушения и их значение Современные видеоигры всё чаще стремятся к максимальной реалистичности, что неизбежно включает в себя правдоподобные разрушения объектов и окружения. Они не
Введение в Ambient Occlusion Ambient Occlusion — это техника затенения, используемая в компьютерной графике для имитации эффекта глобального освещения, при котором места, куда поступает меньше рассеянного света, выглядят
Введение В мире современных видеоигр, особенно в жанре военных симуляторов, реалистичность и погружение играют ключевую роль. Для создания качественного опыта разработчики применяют мощные игровые движки. Среди них выделяются
Введение в проблему совместимости VR-шлемов с методами рендеринга Виртуальная реальность (VR) продолжает развиваться стремительными темпами, предоставляя все более реалистичные и погружающие впечатления. Одним из ключевых факторов качества VR-опыта
Введение в Flax Engine Flax Engine — современный игровой движок, созданный с прицелом на высокую производительность, гибкость и удобство разработчиков. Он предлагает мощный набор инструментов для реализации сложной
Введение в рендеринг частиц и физические движки Рендеринг частиц — один из важнейших элементов компьютерной графики, применяемых в играх, анимации, научных симуляциях и визуальных эффектах. Частицы моделируют такие