Оптимизация батч-рендеринга в мобильных играх: лучшие практики и методы
Введение в батч-рендеринг и его значение в мобильных играх Современные мобильные игры часто содержат на экране десятки и сотни объектов: персонажи, эффекты, элементы окружения. Эффективное отображение всех этих
Сравнительный анализ влияния PCIe 4.0 и PCIe 3.0 на производительность современных видеокарт
Введение в технологии PCI Express 3.0 и 4.0 PCI Express (PCIe) — это универсальная интерфейсная технология, обеспечивающая связь между видеокартами и материнской платой. За последние годы PCIe эволюционировала от
Тестирование совместимости HDR с методами апскейлинга изображения: анализ и рекомендации
Введение в HDR и апскейлинг изображения High Dynamic Range (HDR) стал стандартом в современной визуальной технике, значительно повышая качество изображения за счет расширения диапазона яркости и цвета. В
Анализ энергопотребления видеокарт при использовании различных технологий апскейлинга изображения
Введение в технологии апскейлинга изображения Апскейлинг изображения — процесс увеличения разрешения исходного изображения с целью улучшения качества визуального восприятия. Видеоигры, видеоплееры и графические редакторы всё чаще применяют апскейлинг,
Возможности Source 2 для создания реалистичных разрушений в играх
Введение в физически достоверные разрушения и их значение Современные видеоигры всё чаще стремятся к максимальной реалистичности, что неизбежно включает в себя правдоподобные разрушения объектов и окружения. Они не
Сравнение качестваAmbient Occlusion: SSAO, HBAO и Ray Traced методы
Введение в Ambient Occlusion Ambient Occlusion — это техника затенения, используемая в компьютерной графике для имитации эффекта глобального освещения, при котором места, куда поступает меньше рассеянного света, выглядят
Сравнение CryEngine и Frostbite: Лидеры движков для военных симуляторов
Введение В мире современных видеоигр, особенно в жанре военных симуляторов, реалистичность и погружение играют ключевую роль. Для создания качественного опыта разработчики применяют мощные игровые движки. Среди них выделяются
Тестирование совместимости VR-шлемов с методами рендеринга и антиалиасинга: полный обзор
Введение в проблему совместимости VR-шлемов с методами рендеринга Виртуальная реальность (VR) продолжает развиваться стремительными темпами, предоставляя все более реалистичные и погружающие впечатления. Одним из ключевых факторов качества VR-опыта
Flax Engine: Обзор возможностей для создания игр с динамическим глобальным освещением
Введение в Flax Engine Flax Engine — современный игровой движок, созданный с прицелом на высокую производительность, гибкость и удобство разработчиков. Он предлагает мощный набор инструментов для реализации сложной
Сравнение производительности рендеринга частиц: CPU и GPU физические движки
Введение в рендеринг частиц и физические движки Рендеринг частиц — один из важнейших элементов компьютерной графики, применяемых в играх, анимации, научных симуляциях и визуальных эффектах. Частицы моделируют такие