Технологии Визуала
Введение в сжатие текстур и его значение в игровых движках Сжатие текстур — одна из ключевых технологий оптимизации в современном геймдеве. Использование эффективных алгоритмов сжатия позволяет значительно уменьшить
Введение в мультитрединговый рендеринг Мультитрединговый рендеринг — одна из ключевых технологий в современном разработке игр, позволяющая эффективно использовать многоядерные процессоры для улучшения производительности и качества графики. В простых
Введение в тему motion blur Motion blur (эффект размытия движения) — важный визуальный эффект, благодаря которому изображение в момент движения выглядит более реалистично. Он имитирует размытость объектов, возникающую
Введение в Ren’Py и его роль в разработке визуальных новелл Ren’Py — это широко известный и популярный бесплатный движок с открытым исходным кодом, предназначенный для создания визуальных новелл
Введение в масштабирование UI-элементов В современном мире цифровых интерфейсов адаптация визуальных элементов под различные разрешения и устройства занимает ключевое место в дизайне и разработке приложений. Масштабирование UI-элементов —
Введение в Defold: что это за движок? Defold – это современный игровой движок, ориентированный на разработку 2D-игр с упором на производительность и простоту кроссплатформенной публикации. Созданный и поддерживаемый
Введение в AMD FidelityFX Super Resolution и процедурную генерацию контента Игровая индустрия продолжает активно развиваться, предлагая всё более сложные и масштабные виртуальные миры. Одним из ключевых трендов последних
Введение в интерполяцию кадров в играх Интерполяция кадров — одна из перспективных технологий, которая становится всё более востребованной в игровой индустрии. Она позволяет искусственно повышать частоту обновления изображения
Введение в HDR и роль tone mapping в играх High Dynamic Range (HDR) – технология, которая значительно расширяет диапазон яркости и контраста изображения, делая картинку более реалистичной и
Введение в технологии Frame Generation Современные графические технологии развиваются очень быстро, и повышение производительности при сохранении высокого качества изображения становится ключевой задачей для производителей видеокарт. Одним из наиболее