Сравнение алгоритмов сжатия текстур в игровых движках и их влияние на качество графики
Введение в сжатие текстур и его значение в игровых движках Сжатие текстур — одна из ключевых технологий оптимизации в современном геймдеве. Использование эффективных алгоритмов сжатия позволяет значительно уменьшить
Сравнение производительности многопоточного рендеринга в игровых движках и графических API
Введение в мультитрединговый рендеринг Мультитрединговый рендеринг — одна из ключевых технологий в современном разработке игр, позволяющая эффективно использовать многоядерные процессоры для улучшения производительности и качества графики. В простых
Сравнение качества motion blur эффектов в движках с аппаратным и программным рендерингом
Введение в тему motion blur Motion blur (эффект размытия движения) — важный визуальный эффект, благодаря которому изображение в момент движения выглядит более реалистично. Он имитирует размытость объектов, возникающую
Обширный обзор возможностей Ren’Py для создания визуальных новелл с интеграцией 3D-элементов
Введение в Ren’Py и его роль в разработке визуальных новелл Ren’Py — это широко известный и популярный бесплатный движок с открытым исходным кодом, предназначенный для создания визуальных новелл
Анализ качества масштабирования UI-элементов: сравнительный обзор технологий апскейлинга
Введение в масштабирование UI-элементов В современном мире цифровых интерфейсов адаптация визуальных элементов под различные разрешения и устройства занимает ключевое место в дизайне и разработке приложений. Масштабирование UI-элементов —
Defold – эффективный и кроссплатформенный движок для 2D-игр с оптимизацией
Введение в Defold: что это за движок? Defold – это современный игровой движок, ориентированный на разработку 2D-игр с упором на производительность и простоту кроссплатформенной публикации. Созданный и поддерживаемый
Технология AMD FidelityFX Super Resolution в играх с процедурной генерацией: комплексный анализ
Введение в AMD FidelityFX Super Resolution и процедурную генерацию контента Игровая индустрия продолжает активно развиваться, предлагая всё более сложные и масштабные виртуальные миры. Одним из ключевых трендов последних
Тестирование качества интерполяции кадров в играх: особенности и практика
Введение в интерполяцию кадров в играх Интерполяция кадров — одна из перспективных технологий, которая становится всё более востребованной в игровой индустрии. Она позволяет искусственно повышать частоту обновления изображения
Анализ качества tone mapping в HDR-играх на разных типах мониторов
Введение в HDR и роль tone mapping в играх High Dynamic Range (HDR) – технология, которая значительно расширяет диапазон яркости и контраста изображения, делая картинку более реалистичной и
Подробный анализ технологий AMD FSR 3.0 Frame Generation и NVIDIA DLSS 3 Frame Generation
Введение в технологии Frame Generation Современные графические технологии развиваются очень быстро, и повышение производительности при сохранении высокого качества изображения становится ключевой задачей для производителей видеокарт. Одним из наиболее