Defold – обзор мощного игрового движка от King для мобильных игр
Введение в Defold: что это за движок и кому он подойдет? Defold — это
Solar2D: полный обзор возможностей движка для GPU-ускоренных 2D-игр
Введение в Solar2D Solar2D — это мощный, бесплатный и открытый игровой движок, оптимизированный для
Сравнение алгоритмов деноизинга в Ray Tracing: решения от NVIDIA, AMD и Intel
Введение в деноизинг в Ray Tracing Ray Tracing (трейсинг лучей) — это метод рендеринга,
Обзор технологии AMD FidelityFX: набор эффектов для повышения качества изображения в играх
Введение в AMD FidelityFX Современные видеоигры предъявляют высокие требования к качеству графики и производительности.
Сравнительный анализ MSAA, TAA и FXAA: качество антиалиасинга в динамичных сценах
Введение в антиалиасинг и его значение в динамичных сценах Антиалиасинг (AA) — это технология
Сравнение производительности compute-шейдеров в постобработке изображений на GPU разных архитектур
Введение в compute-шейдеры и постобработку изображений Compute-шейдеры — это специализированные программные блоки, которые выполняются
Тестирование совместимости различных версий DirectX с новейшими графическими технологиями и драйверами
Введение в DirectX и его роли в графических технологиях DirectX — это набор API
Технология AMD Radeon Super Resolution: улучшение качества графики в классических играх
Введение в технологию AMD Radeon Super Resolution С каждым годом требования к графике в
Как размер L2 кэша GPU влияет на производительность в играх с открытым миром
Введение в роль L2 кэша в архитектуре GPU Графические процессоры (GPU) стали неотъемлемой частью
Тестирование латентности разных подключений мониторов с G-Sync и FreeSync: подробный разбор
Введение в проблему латентности в игровых мониторах Когда речь идет о современных игровых системах,