Технологии Визуала
Введение Мобильные устройства с каждым годом становятся всё более мощными, однако ограниченные ресурсы GPU
Введение в Construct 3 и его роль в разработке WebGL-игр В сфере создания браузерных
Введение в понятие draw calls и их роль в производительности игры Draw call —
Введение В современном игровом мире технологии визуализации развиваются стремительными темпами, одной из ключевых из
Введение в технологию NVIDIA Broadcast NVIDIA Broadcast — современное программное обеспечение, разработанное для улучшения
Введение в технологию NVIDIA DLAA Современные игры и визуальные приложения постоянно стремятся к максимальному
Введение Трассировка лучей (ray tracing) завоевала популярность в игровой индустрии и в сфере визуализации
Введение в окклюзию и ее роль в 3D-графике Окклюзия — это процесс определения, какие
Введение в NVIDIA Omniverse В современном игровом индустрии совместная работа над проектами становится всё
Введение в технологии DLSS и FSR Технологии улучшения графики, такие как DLSS (Deep Learning