Технология NVIDIA Broadcast: анализ и интеграция с игровыми движками для стримеров
Введение в технологию NVIDIA Broadcast NVIDIA Broadcast — современное программное обеспечение, разработанное для улучшения качества аудио и видео потоков в режиме реального времени при стриминге, онлайн-конференциях и видеозвонках.
Технология NVIDIA DLAA: Повышение качества изображения без замедления игры
Введение в технологию NVIDIA DLAA Современные игры и визуальные приложения постоянно стремятся к максимальному качеству изображения и высокой частоте кадров. Однако одновременно добиться обеих целей сложно — повышение
Как архитектура памяти GPU влияет на производительность трассировки лучей в реальном времени
Введение Трассировка лучей (ray tracing) завоевала популярность в игровой индустрии и в сфере визуализации благодаря способности создавать фотореалистичные изображения с точными отражениями, преломлениями и тенями. Однако для ее
Сравнение алгоритмов окклюзии в игровых движках и их влияние на производительность
Введение в окклюзию и ее роль в 3D-графике Окклюзия — это процесс определения, какие объекты или их части на сцене находятся за другими и, следовательно, не должны отрисовываться.
Технология NVIDIA Omniverse: коллективная разработка игр нового уровня
Введение в NVIDIA Omniverse В современном игровом индустрии совместная работа над проектами становится всё более сложной задачей из-за растущего объема контента, разнообразия инструментов и географической распределенности команд. Для
Влияние температуры GPU на стабильность технологий DLSS и FSR: исследование и рекомендации
Введение в технологии DLSS и FSR Технологии улучшения графики, такие как DLSS (Deep Learning Super Sampling) и FSR (FidelityFX Super Resolution), кардинально меняют подход к визуальному качеству в
Defold – обзор мощного игрового движка от King для мобильных игр
Введение в Defold: что это за движок и кому он подойдет? Defold — это современный игровой движок, созданный студией King, известной по популярным мобильным играм. Он ориентирован на
Solar2D: полный обзор возможностей движка для GPU-ускоренных 2D-игр
Введение в Solar2D Solar2D — это мощный, бесплатный и открытый игровой движок, оптимизированный для создания 2D-приложений и игр. Он ранее был известен как Corona SDK и широко ценится
Сравнение алгоритмов деноизинга в Ray Tracing: решения от NVIDIA, AMD и Intel
Введение в деноизинг в Ray Tracing Ray Tracing (трейсинг лучей) — это метод рендеринга, создающий фотореалистичные изображения за счёт моделирования физического поведения света. Одной из основных проблем данного
Обзор технологии AMD FidelityFX: набор эффектов для повышения качества изображения в играх
Введение в AMD FidelityFX Современные видеоигры предъявляют высокие требования к качеству графики и производительности. Игровые студии и разработчики графического ПО постоянно ищут баланс между визуальным совершенством и быстродействием.