Технологии Визуала
Введение в проблему сжатия текстур при стриминге игр Современный игровой стриминг — это высокотехнологичный процесс передачи интерактивного контента с удалённых серверов на устройства пользователей в режиме реального времени.
Введение в оптимизацию игр для Steam Deck Портативный гейминг выходит на новый уровень благодаря появлению Steam Deck — портативной игровой платформы от Valve, позволяющей запускать полноценные ПК-игры на
Введение в мир 8K-гейминга и роль видеокарт Современные технологии стремительно развиваются, и одним из главных трендов в игровой индустрии является переход к сверхвысокому разрешению — 8K (7680 ×
Введение в апскейлинг и реконструкцию движения Апскейлинг — процесс увеличения разрешения видео или изображения с целью улучшения качества визуальной информации. В современных технологиях видеопроцессинга эта задача решается с
Введение За последние десятилетия графические процессоры превратились из специализированных устройств обработки 3D-графики в универсальные вычислительные платформы. При этом одним из важнейших параметров для геймеров и профессионалов стала энергоэффективность
Введение в современные графические API и роль вычислительных шейдеров Современные компьютерные игры всё активнее используют сложные технологии визуализации и обработки данных. Наряду с традиционными вершинными и пиксельными шейдерами,
Введение Мобильные устройства с каждым годом становятся всё более мощными, однако ограниченные ресурсы GPU по сравнению с настольными системами требуют особого внимания к эффективности графических эффектов. Оптимизация шейдеров
Введение в Construct 3 и его роль в разработке WebGL-игр В сфере создания браузерных игр технология WebGL занимает важное место, предоставляя разработчикам возможность раскрыть потенциал аппаратного ускорения графики
Введение в понятие draw calls и их роль в производительности игры Draw call — это вызов графического API, который сообщает видеокарте отрисовать определённый набор примитивов (треугольников, точек и
Введение В современном игровом мире технологии визуализации развиваются стремительными темпами, одной из ключевых из которых является Ray Tracing — метод трассировки лучей, обеспечивающий реалистичное освещение и отражения. Однако