Технологии Визуала
Введение в облачный гейминг и роль мобильных GPU Облачный гейминг — это технология, позволяющая играть в ресурсоёмкие игры, используя удалённые серверы, которые обрабатывают игровой процесс и передают его
Введение в Vulkan API и его роль в современном программировании Vulkan API представляет собой новейший графический и вычислительный интерфейс, созданный для полного контроля над GPU и снижения накладных
Введение в технологии реконструкции кадров Технологии реконструкции кадров стали неотъемлемой частью современной графики в играх и профессиональных приложениях. Они позволяют увеличить частоту кадров, улучшить качество изображения и снизить
Введение в AppGameKit AppGameKit (AGK) — это игровой движок и набор инструментов, созданный для разработки игр и приложений, которые легко прототипируются и могут быть быстро запущены на различных
Введение в апскейлинг и его значение в современных играх Современные видеоигры все чаще стремятся использовать разрешение 4K, обеспечивая абсолютную детализацию и реалистичное изображение. Однако не всегда производительность систем
Введение в проблему оптимизации LOD-систем при использовании Ray Tracing Современные видеоигры становятся все более визуально реалистичными благодаря технологиям трассировки лучей (Ray Tracing), которые обеспечивают точное моделирование света и
Введение Современные видеоигры всё чаще применяют технологии temporal upsampling для повышения производительности и визуального качества. Особенно это актуально для игр с процедурными эффектами и динамическими текстурами, где высокая
Введение Сегодня вычислительные ресурсы на базе графических процессоров (GPU) играют ключевую роль в обучении и эксплуатации моделей машинного обучения (ML). Помимо общего количества и частоты памяти, важным, но
Введение в тему: что такое вертикальная синхронизация и зачем она нужна? Вертикальная синхронизация (V-Sync) — это технология, направленная на устранение разрыва кадров (screen tearing) в видеоиграх, который возникает,