Моддинг Графики
Введение в HD-моды для Command & Conquer Серия Command & Conquer уже давно занимает особое место в сердцах фанатов стратегий в реальном времени. Несмотря на свой возраст, игры
Введение в роль освещения в Doom 3 Doom 3, выпущенный в 2004 году, стал одним из пионеров в использовании современных технологий освещения для создания напряжённой и атмосферной игры
Введение С момента выхода первой игры серии Mass Effect прошло уже более десяти лет. Несмотря на свою популярность и культовый статус, графическая составляющая трилогии устарела по современным меркам.
Введение в проблему отражений на мокрых поверхностях Отражения на мокрых поверхностях и в лужах играют ключевую роль в создании реалистичной и погружающей графики в компьютерных играх, анимации, виртуальной
Введение в модификации звука и графики Современные компьютерные игры стали не только визуально впечатляющими, но и предлагают богатый аудиоопыт. Модификации (моды) позволяют игрокам настраивать и улучшать эти аспекты,
Введение Современные видеоигры требовательны к визуальной достоверности, а отражения играют в этом ключевую роль. Нативная трассировка лучей (Ray Tracing) — одна из самых эффективных технологий для создания реалистичных
Введение Fallout New Vegas – одна из самых любимых ролевых игр, которая ежегодно собирает миллионы игроков по всему миру. Однако, несмотря на богатый игровой процесс и атмосферу, графика
Введение в HD-моды для классических аркадных гонок Классические аркадные гоночные игры занимают особое место в истории видеоигр, сочетающие простой, но захватывающий геймплей с визуальным стилем, характерным для эпохи
Введение в ReShade и психоделические эффекты ReShade — это универсальный постобработочный инструмент, позволяющий модифицировать визуальную составляющую компьютерных игр и приложений. Его гибкость и удобство сделали ReShade любимцем среди
Введение в настройку ENB для пустынных локаций ENB (Enhanced Natural Beauty) — это популярный набор визуальных модификаций, который улучшает графику и освещение в играх, таких как Skyrim, Fallout